第二百二十三章 入股米哈游和媚娘的烦恼_财务自由从天天中奖开始 首页

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第二百二十三章 入股米哈游和媚娘的烦恼

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  如果不是经常玩游戏的话,米哈游这个名字可能会有些陌生。

  但《原神》这款游戏,即使是平时很少接触游戏的人,也应该或多或少地听过它的大名。

  从2020年九月到2022年八月,原神移动端共计流水637亿人民币左右,这样换算下来,光移动端原神每年的营收就为300多亿人民币。

  而PC端的营收数据根本无从得知,所以其实真正来说,原神为米哈游带来的营收应该远不止300亿人民币每年。

  鼎鼎大名的米哈游当然不止就原神一款游戏,在原神之前,《崩坏1》到《崩坏4》在游戏市场都取得了不俗的战绩。

  据梁栋所知,米哈游于2012年2月成立于沪上,三个创始人共持有米哈游85%的股份,另外15%的股份由杭州米艺投资把持,有说法说杭州米艺是海信旗下的,也不知道真假。

  提起米哈游就不得不说米哈游和企鹅的恩怨情仇。

  米哈游这個公司,在刚刚崛起的时候,企鹅就要收购他,米哈游没同意,双方闹得很不愉快。

  然后企鹅想用惯例的抄你然后靠渠道干掉你的方法翻盘,结果被米哈游直接告了。

  到这里双方就已经是死仇了。结果《原神》出来,企鹅直接就卧了个大草。

  因为当时,业内只要是有眼睛的都能看出原神对手游行业拥有碾压级的优势。而这个优势……企鹅还复刻不了。

  后续双方又经过多次拉扯,每一次企鹅都被搞得灰头土脸,

  买买不下来,合作也不行,分红分不了,血轮眼复制不来——那怎么办?看着它做大,变强,成为猪鹅之外的第三极?

  唯一的路就是从源头上把他彻底的批烂骂臭,让原神玩家成为游戏鄙视链最下级的乐色,这样才有希望阻止原神靠质量达成碾压局。

  结果就是大规模的黑反而意外地起到了宣传的效果,这就不是企鹅计划中的事了。

  “米哈游接受融资吗?

  能接受的融资额度是多少?”

  石宝洪很少见到自家公子这个样子,倒不是说急切,只是有些见猎心喜的感觉,或者说就像一个顽童看到好玩的东西就想拿到手里的感觉。

  对,就是这种感觉。



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